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CSS en 3D ( HTML 5 )



CSS 3 nos permite efectuar modificaciones a un elemento que utilicen las tres dimensiones del espacio.

Tabla de contenido

  • · Propiedades
  • · Funciones de transformación
  • · Movimiento
  • · Escalado
  • · Rotación
  • · Inclinación
  • · Perspectiva
  • · Animación


Propiedades

Primero vamos a enumerar y explicar las propiedades CSS que existen para estas tareas:
transform - Aplica una función de transformación espacial a un objeto
000
001
002
003
004
005 
<style>
#elementoInclinado {
    /* Inclinamos 20 grados */
    transform: skew(20deg, 0deg);
}
</style>

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transform-origin - Indica el origen de la transformación
transform-style - Indica cómo se muestra el elemento en el espacio, valores posibles: flat y preserve-3d
perspective - Aplica la función de transformación perspective
000
001
002
003
004
005
006
007
008 
<style>
div {
   perspective: 500;
}
/* Equivale a */
div {
   transform: perspective(500)
}
</style>

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Funciones de transformación

Las funciones de transformación las usamos cómo valor de la propiedad transform y realizan la modificación espacial del objeto.


Movimiento

Para hacer un movimiento a un objeto ( translate ), podemos hacerlo con cualquiera de las siguientes funciones:
translate - Hace un movimiento en el espacio 2D tiene parámetro X y de forma opcional Y
translate3d - Hace un movimiento en el espacio 2D tiene parámetros X, Y y Z
translateX
translateY
translateZ
 - Hace un movimiento en el espacio 2D y en su eje, que es su único parámetro
000
001
002
003
004
005
006
007
008
009 
<style>
#elementoSubido {
    /* Movemos 100px hacia las Y positivas ( arriva ) */
    transform: translateY(100px);
}
#elementoBajado {
    /* Movemos 100px hacia las Y negativas ( abajo ) */
    transform: translateY(-100px);
}
</style>

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Escalado

Para hacer un escalado a un objeto disponemos de las mismas funciones que para el movimiento pero cambiando translate por escale, por ejemplo veamos cómo escalamos un objeto tridimensionalmente:

000
001
002
003
004
005 
<style>
#Escalado {
    /* Multiplicamos por 2 las dimensiones del objeto */
    transform: scale3d (2,2,2);
}
</style>

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Rotación

Para hacer una rotación disponemos de las mismas funciones que para el movimiento pero cambiando translate por rotate, por ejemplo veamos cómo girar un objeto sobre el eje Y:

000
001
002
003
004
005 
<style>
#Girado {
    /* Giramos 30 grados a la derecha */
    transform: rotateY (30deg);
}
</style>

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Inclinación

Para inclinar un objeto tenemos screw, screwX y screwY:

000
001
002
003
004
005 
<style>
#inclinado {
    /* Inclinamos 30 grados a la derecha */
    transform: screwY (30deg);
}
</style>

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Perspectiva

Determina la intensidad de los efectos 3D de los elementos contenidos en el elemento actual, perspective además de una función también es una propiedad:

000
001
002
003
004 
<style>
div {
   perspective: 500;
}
</style>

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Contra mayor es la perspectiva ( en píxels ), menor es la intensidad de los efectos aplicados.


Animación

Para hacer animaciones, añadiremos la propiedad transition que veremos en detalle en próximos capítulos:

000
001
002
003
004
005 
<style>
a:hover { /* Al pasar el cursor por un enlace */
   transform: rotate(-90deg);
 /* Rotar -90 º */
   transition: transform 3s; /* Tardar 3 segundos en hacer el rotado */
}
</style>

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