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Mostrando las entradas etiquetadas como 3D Diseño

Curso básico gratis de animación para arquitectos (PARTE 2)

PAGINA ANTERIOR PARÁMETROS DE PROYECTO EN  SONY VEGAS 7         Lo primero que debemos hacer una vez abierto nuestro programa Sony Vegas es configurar los parámetros del proyecto que vamos a realizar, que serán parecidos a los que establecimos en 3dsmax. En la pestaña File seleccionamos New y nos aparecerá un cuadro con una serie de opciones que configuraremos de la siguiente manera, en template cambiaremos a 720x576px de resolución, en frame rate pondremos 25 (cuadros por segundo), en field order pondremos None (los field o campos se usan para el sistema analógico antiguo) y pondremos como aspecto de pixel 1 (así no hay distorsión de imagen). Con estos parámetros creamos una carpeta en nuestro directorio raíz que llamaremos Vegas y es donde alojaremos los archivos que vallamos creando en nuestro proyecto, las demás opciones y pestañas  las dejamos por defecto le damos a OK y salvamos nuestro proyecto con el nombre Animac...

Curso básico gratis de animación para arquitectos (PARTE 1)

INTRODUCCIÓN      En este curso aprenderemos de una forma fácil y sencilla a hacer una pequeña animación en 3d de un recorrido virtual exterior de una vivienda para poder presentársela a nuestro cliente y pueda ver  como quedará su casa antes de que esté terminada. Para ello usaremos dos programas, primero 3dStudioMax 2010 donde tendremos listo el modelo de la vivienda que vamos a animar y  a partir de él realizaremos los distintos "cuadros" o "frames" que unidos entre sí formaran nuestra animación. El segundo programa que usaremos es   Sony Vegas 7 donde realizaremos la edición de estos cuadros o "frames" y además añadiremos los rótulos, transiciones, sonido etc... . Estos programas son usados tanto por profesionales como por aficionados y nos garantizan unos resultados óptimos para cualquier tipo de trabajo.

Curso 3D básico para arquitectos (GRATIS) - parte 2

PAGINA ANTERIOR IMPORTAR POLÍGONOS DESDE 3DSMAX     Hasta ahora nos hemos centrado únicamente en la modelación de la casa en cadkey, una vez terminada ésta y creado el archivo de polígonos en formato dwg vamos a importar desde  3dsmax  el archivo casa-ejemplo.dwg que tenemos guardado en nuestro escritorio. Para ello abrimos el programa 3dsmax10 y en la pestaña archivo seleccionamos importar-dwg,  en la opción Files of type elegimos   Legacy AutoCAD y seguidamente en el escritorio ( desktop ) seleccionamos el archivo que habíamos creado.

Curso 3D básico para arquitectos (GRATIS) - parte 1

01 - INTRODUCCIÓN     Las nuevas tecnologías han transformado la forma de visualizar la arquitectura. La representación de edificios y los materiales que los componen se ven mejor representados en las imágenes digitales generadas por los programas de representación virtual en 3D como 3dsmax, Cinema 4d, Lightwave etc.., sin embargo siguen perdurando muchos de los conceptos clásicos de la perspectiva arquitectónica como el punto de vista, el manejo del horizonte la ambientación etc...         Lo que sí ha generado la irrupción de la informática y la imagen digital en la arquitectura es una mayor similitud y exactitud en la representación de los materiales y las formas de los edificios, pudiendo representar "fotográficamente" la imagen virtual de un edificio no existente, sirviendo esta herramienta también para la expresión de conceptos y el manejo de volúmenes de la misma manera como si usáramos material de maquetas o collages. ...