Ir al contenido principal

Modelo de Solución (Java)

JAVA MODELO DE SOLUCIÓN
En general un problema de información es posible entenderlo, analizarlo y descomponerlo en todos sus componentes o partes que de una u otra manera intervienen tanto en su planteamiento como en su solución.

Una herramienta rápida que nos permite descomponer en partes un problema para su solución, es el llamado modelo de solución, este consiste de una pequeña caja que contiene los tres elementos más básicos en que se puede descomponer cualquier problema sencillo de información, estas tres partes son:
  1. LA PRIMERA PARTE son todos los datos que el computador ocupa para resolver el problema, estos datos son almacenados internamente en la memoria del computador en las llamadas variables de entrada.
  2. LA SEGUNDA PARTE son todas las operaciones generalmente algebraicas necesarias para solucionar el problema, generalmente esta parte del modelo es una formula (o igualdad matemática, ej. X= y + 5).
  3. LA TERCERA PARTE es el resultado o solución del problema que generalmente se obtiene de la parte de operaciones del modelo y dichos datos están almacenados en las llamadas variables de salida.
En resumen para todo problema sencillo de información es necesario plantearse las siguientes preguntas:
* Que datos ocupa conocer el computador para resolver el problema y en cuales variables de entrada se van a almacenar ?
* Que procesos u operaciones debe realizar el computador para resolver el problema planteado ?
* Que información o variables de salida se van a desplegar en pantalla para responder al problema planteado originalmente?
Como nota importante no confundir los términos datos, variables e información;
Datos se refiere a información en bruto, no procesada ni catalogada, por ejemplo “Tijuana”, “calle primera # 213”,”15 años”, ” $2,520.00”, etc.
Variables es el nombre de una localidad o dirección interna en la memoria del computador donde se almacenan los datos, ejemplo de variables para los casos del inciso anterior, CIUDAD, DIRECCION, EDAD, SUELDO, ETC.
Información son datos ya procesados que resuelven un problema planteado.
EJEMPLO DE MODELO DE SOLUCION
Construir un modelo de solución que resuelva el problema de calcular el área de un triángulo con la formula área igual a base por altura sobre dos.
ENTRADAOperaciónSalida
BASE AREAAREA= BASE * ALTURA / 2AREA
PROBLEMA 2.- CONVERTIR LA EDAD EN AÑOS DE UNA PERSONA A MESES.
PROBLEMA 3.- CONVERTIR PESOS A DOLARES.
PROBLEMA 4.- CALCULAR EL AREA DE UN CIRCULO CON LA FORMULA
image2.jpg
PROBLEMA 5.- EVALUAR LA FUNCION image3.jpg PARA CUALQUIER VALOR DE X
Observar para el caso de constantes fijas o conocidas (PI) no se debe dar como dato de entrada su valor, en cambio colocar directamente su valor dentro de la formula, en la parte de operaciones del problema.
Pero recordar también que existirán problemas sencillos donde:
No se ocupan entradas o no se ocupan operaciones, pero todos ocupan salida.
Una formula grande o muy compleja puede ser más segura y fácil de resolver, si es descompuesta y resuelta en partes, juntando al final los parciales para obtener el resultado final.
Un problema puede tener más de una solución correcta.
El problema no esta suficientemente explicado o enunciado, entonces, estudiarlo, analizarlo y construirlo de manera genérica.
TAREAS JAVA
Construir los modelos de solución de los siguientes problemas para construir despues programas java:
PROBLEMA 6.- Convertir millas a kilómetros(caso normal)
PROBLEMA 7.- Convertir 125 metros a centímetros(no ocupa entradas)
PROBLEMA 8.- Se calcula que en promedio hay 4.7 nidos en cada árbol en la UABC, también se calcula que en cada nido existen un promedio de 5.8 pájaros, se pide calcular la cantidad total de nidos y de pájaros en los 227 arboles que existen en la UABC. (no ocupa entradas)
PROBLEMA 9.- La gorda Sra. López y sus 8 hijos solo compran una vez al mes su mandado en conocido supermercado, en dicha tienda el kilogramo de frijol cuesta $8.75, el paquete de tortillas cuesta $3.55 y el frasco de café vale $14.25, si solo compran de estos tres productos para su mandado, calcular su gasto total. ( problema no claro)
PROBLEMA 10.- Capturar y desplegar los cinco datos mas importantes de un automóvil(no ocupa operaciones)
PROBLEMA 11.- La distancia Tijuana - Ensenada es de 110 kilómetros. Si un automóvil la recorre a una velocidad constante de 30 millas por hora, cuanto tiempo tarda en llegar. ( 1 milla = 1.609 Km.) (dos maneras correctas de
resolverlo).
PROBLEMA 12.-Evaluar la función image4.jpg“para cualquier valor de x.(caso normal).
PROBLEMA 13.-Evaluar la función image5.jpg“para cuando x vale 4 . (no ocupa entradas).

Entradas populares de este blog

Cómo desarrollar un algoritmo que permita botar la basura

Crear un algoritmo para botar la basura puede parecer sencillo, pero es una excelente manera de introducir conceptos de programación y automatización. A continuación, te presento un ejemplo de algoritmo en pseudocódigo, seguido de un artículo que explica su funcionamiento. Algoritmo en Pseudocódigo: Botar la Basura Inicio Si hay basura en el bote Si el bote está lleno Llevar el bote a la zona de recolección Fin Si Si es día de recolección Colocar el bote en la acera Fin Si Fin Si Fin Artículo: Automatizando la Tarea de Botar la Basura Introducción En la vida diaria, las tareas repetitivas como botar la basura pueden consumir tiempo valioso que podríamos dedicar a actividades más productivas o placenteras. La automatización de estas tareas mediante algoritmos no solo nos ahorra tiempo, sino que también nos permite introducir eficiencia y consistencia en nuestras rutinas diarias. El Algoritmo de Botar la Basura El algoritmo presentado es un conjunto de ins...

Compartir presentaciones en línea con SlideShare

Si eres de los usuarios que suelen trabajar en equipo, sabes de lo difícil que a veces resulta compartir la información relativa al trabajo que estamos realizando, muchas veces seguramente nos ha sucedido que a algunos miembros del equipo, o no les ha llegado la información, o directamente la han perdido. Y nuevamente debemos crear un correo, adjuntarles el archivo y esperar a que salga de la bandeja. Aburrido y cansador, sobre todo en el caso de las pesadas presentaciones.

Pasos Para Instalar Windows XP

Cuando nos hablan de instalar sistemas operativos, creemos que es muy difícil y que seguramente no seremos capaces de de hacerlo solos. Pues me he tomado a la tarea de realizar este pequeño tutorial para demostrarles paso a paso que no es tan complejo como parece. Para que se ahorren un buen dinerito a la hora de enfrentarse una instalación promovida por un daño en el disco duro o quizás por un virus informático.